
KWL Creator
Žaidėjai
0
Įvertinimas
4.5★
Kategorijos
Creative
Apie
Ever since their introduction by Ogle in 1986, K-W-L charts have been widely used to help students prepare for reading by organizing what students know (K) and want to learn (W) before they read and then reflecting on what they learned (L). This interactive tool is equipped with the worksaver functionality so that students can save their work at different stages in the K-W-L process. Users have the ability to embed text links, giving an extra level of interaction and explanation so students can show their examples of their knowledge.
Kūrėjas
ReadWriteThink
Žaidimų studija
Kategorija
Creative
Tipas
Mini žaidimas
Išleistas
Neseniai
Žaidėjai
0
Pagal kūrėją
Daugiau išReadWriteThink
Ta pati kategorija
DaugiauCreativežaidimų
Populiariausias
Jums taip pat gali patikti
Šiuo metu populiarūs žaidimai, kuriuos kiti žaidėjai mėgsta.