
チェインド
CHAINED
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Experimental
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TITLE: チェインド CHAINED ストーリー スーパーに買い物に来て駐車場を歩いていて、ふと気がつくと僕の片手に手錠がかけられている。長い鎖がすぐそばに停められている車の窓枠につながっている。何だよ、と思って覗くと、車の中にはそわそわと落ち着きのない、しかし凶暴そうな男がいる。すいません、これ外して下さい、と言ってみるが、あれ?どうやら男には鎖が見えないらしい・・?僕に声をかけられ慌てたらしい男が車を急発進させようとする。引きずられる僕。あ、やばい死ぬ!咄嗟に僕は運転席の男を殴り倒し、車を止める。そして僕はトランクの中に閉じこめられていた女の子を見つける。 あ、可愛いじゃん・・などと言ってる間もなくて彼女には危機が連続する! 僕はそのたびに手錠をかけられ、彼女と鎖でつながれてしまうのだった。 百キロ先のどこかで彼女の押し込められた弾丸特急が発車する。僕も鎖に引っ張られて・・! 企画意図 ・・とこのようにして二人は出会うのでした。異常な状況で出会った二人は長続きしない、というのは『スピード』サンドラ・ブロックの台詞ですが、長続きも何も、鎖で結ばれちゃったらどうでしょう?危機的状況に必ず巻き込まれることになって大変でしょうか?それとも彼女の危機にいつも駆けつけることができて喜ばしいでしょうか?鎖がなかったら、じゃあ誰かの危機を放っておきますか? 続編企画 『チェインド2』→主人公の鎖は別の女の子につながっちゃいます。 『チェインド3』→女の子が別の男の子と鎖でつながっちゃいます。 あら~。どうなるんでしょう?鎖って理不尽ですね。 企画概要 原案 舞城王太郎 企画 リアルコーヒー・エンターテイメント
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舞城王太郎
ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോ
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