Abduction

Abduction

เด•เดณเดฟเด•เตเด•เดพเตผ

57

เดฑเต‡เดฑเตเดฑเดฟเด‚เด—เต

โ€”

เดตเดฟเดญเดพเด—เด™เตเด™เตพ

Demonstration

เด•เตเดฑเดฟเดšเตเดšเต

Abduction ๐Ÿ›ธ is a Lusion Monthly Experiment crafted by Edan Kwan [exp design and crowd dev], Brandon Leigh-Bennett [game concept and ufo dev] and Pauline Stichelbaut [ui design] at Lusion. We wanted to try building a complex GPGPU system for massive crowd simulation in WebGL. With the concept inspired by Destroy All Humans!, we created this barely playable mini game to allow users to control a UFO to throw human around (Yup, there is no abduction). โœถโœถโœถ Lusion Monthly Experiment is an internal monthly challenge for the team at Lusion. 2 - 3 creatives will team up every month and come up with an idea for their experiment. The experiments are not expected to be a fully completed master piece as each team member can spend no longer than 2 hours per day on their experiment, which makes it more challenging and fun.

Your rating
เด‡เดคเตเดตเดฐเต† เดฎเดคเดฟเดฏเดพเดฏ เดฑเต‡เดฑเตเดฑเดฟเด‚เด—เตเด•เตพ เด‡เดฒเตเดฒ

เด—เต†เดฏเดฟเด‚ เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด™เตเด™เตพ

เด‡เดคเตเดตเดฐเต† เดธเดจเตเดฆเต‡เดถเด™เตเด™เดณเตŠเดจเตเดจเตเดฎเดฟเดฒเตเดฒ. เดธเด‚เดญเดพเดทเดฃเด‚ เด†เดฐเด‚เดญเดฟเด•เตเด•เตเด•.

เดธเตƒเดทเตเดŸเดพเดตเต

Edan Kwan; Brandon Leigh-Bennett; Pauline Stichelbaut

เด—เต†เดฏเดฟเด‚ เดธเตเดฑเตเดฑเตเดกเดฟเดฏเต‹

เดตเดฟเดญเดพเด—เด‚

Demonstration

เดŸเตˆเดชเตเดชเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเด•

เดฎเดฟเดจเดฟ เด—เต†เดฏเดฟเด‚

เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต เดšเต†เดฏเตเดคเต

เด…เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดŸเต†

เด•เดณเดฟเด•เตเด•เดพเตผ

57

Abduction โ€” Bee.games