Procrastination

ผู้เล่น

9

คะแนน

4.5★

หมวดหมู่

Catching

เกี่ยวกับ

My final game of the year is done, and boy did I delay it to the last minute. “Procrastination” is an abstract experimental game, my attempt to communicate purely through game mechanics. It’s my tribute to Rod Humble, if you must. Play “Procrastination” at Ludus Novus. Astute fans will notice that I have only released eleven games this year, despite my resolution to do a game a month. Fear not; the twelfth game is done, but “Babies Dream of Dead Worlds” will wait until it is sponsored before it gets released. Does it still count? Sure it does. I set the rules for this thing. My other work-in-progress, the procedurally generated metroidvania with the working title of “Millions of Space Stations,” will be released in early 2010. This post is supported in part by my Patreon. To support things like this, please sign up for a monthly donation.

ผู้สร้าง

Gregory Weir / Gregory Avery-Weir

สตูดิโอเกม

หมวดหมู่

Catching

ประเภท

มินิเกม

วางจำหน่าย

เมื่อเร็วๆ นี้

ผู้เล่น

9

โดยผู้สร้าง

เพิ่มเติมจาก Gregory Weir / Gregory Avery-Weir

หมวดหมู่เดียวกัน

เกม Catching เพิ่มเติม

นิยมที่สุด

คุณอาจชอบสิ่งนี้ด้วย

เกมยอดนิยมที่ผู้เล่นคนอื่นกำลังชื่นชอบในตอนนี้