
KWL Creator
ผู้เล่น
0
คะแนน
4.5★
หมวดหมู่
Creative
เกี่ยวกับ
Ever since their introduction by Ogle in 1986, K-W-L charts have been widely used to help students prepare for reading by organizing what students know (K) and want to learn (W) before they read and then reflecting on what they learned (L). This interactive tool is equipped with the worksaver functionality so that students can save their work at different stages in the K-W-L process. Users have the ability to embed text links, giving an extra level of interaction and explanation so students can show their examples of their knowledge.
ผู้สร้าง
ReadWriteThink
สตูดิโอเกม
หมวดหมู่
Creative
ประเภท
มินิเกม
วางจำหน่าย
เมื่อเร็วๆ นี้
ผู้เล่น
0
โดยผู้สร้าง
เพิ่มเติมจาก ReadWriteThink
หมวดหมู่เดียวกัน
เกม Creative เพิ่มเติม
นิยมที่สุด
คุณอาจชอบสิ่งนี้ด้วย
เกมยอดนิยมที่ผู้เล่นคนอื่นกำลังชื่นชอบในตอนนี้